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https://www.zhihu.com/tardis/bd/art/73076443
Steam游戏推荐:14款好玩的2D游戏 - 知乎
类型:2D节奏格斗游戏 简介:《一击必杀》中的人物造型极其简单,连一些基本的特征都没有,其它一些场景的刻画都是相当简单。 但是游戏操作起来很有感觉,打击感也是相当不错。 总体来说该游戏是一款制作简单却又相当有感觉的游戏。 7:Broforce(武装 ...
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https://www.zhihu.com/tardis/bd/art/472205819
四、2D-2D:对极几何 - 知乎
设世界原点在O_1处,则空间点P在O_1相机坐标系中的坐标为X ,则在O_2相机坐标系中的坐标为RX+t 相机坐标系通过内参矩阵K可转换到图像坐标系,可得: (1)等式分别左乘 得: (2)消去X,得: 乘t 的反对称矩阵 ,相当于 ,消去t: 两边同时左乘 ,得: 因为 与 的垂直,所以等式左边为0,得到: 注 ...
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https://www.zhihu.com/question/1891185326174761713
2025年以来Steam有哪些值得推荐的新款类魂游戏推荐? - 知乎
但感慨归感慨,2025 年刚过一个季度已经涌现出了不少值得尝试的作品。 从 2D 到 3D、从国产到海外均有让人眼前一亮的闪光点。 如果刚好不知道要玩啥,那不妨跟果娘一起看看这些新鲜出炉的类魂佳作吧~!
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https://www.zhihu.com/question/637122227?write
怎么用ai生成2d游戏地图和人物精灵? - 知乎
以下Lora也可以用来生成2d游戏地图: 至于生成角色的精灵图并不难,但是要做角色的行走图或动画帧序列比较麻烦,可以参考罗培羽的相关工作: 如何看待游戏里的人物由 AI 绘制? - 罗培羽的回答 - 知乎
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https://www.zhihu.com/question/1928516576128238116
史上最好10款肉鸽Roguelike游戏是什么? - 知乎
战斗系统则是以 2D 横版闯关为基底,箭塔、弩箭等远程道具与双武器加持,保证上手门槛不算太高。 不过高速跑动+精准的盾反、翻滚、背刺等操作,再考虑到地形杀、跳跳乐等要素,上手之后越玩受苦味儿越明显。
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https://www.zhihu.com/question/12141137545
网友称《哪吒 2》 IMAX 2D 视觉效果是最好的,为什么3D、IMAX 3D 效果不及 2D 呢? - 知乎
IMAX 2D/3D都是在IMAX影厅(三代)放映的,二代会叫激光IMAX厅,一代我没研究过(我这儿也没有),但是一代名称肯定会把IMAX GT写得清清楚楚的。 简单总结,2D 3D哪个好,要综合考虑影院影厅规模和设备(近视这种个人原因先抛开不说)。
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https://www.zhihu.com/tardis/zm/art/665109013
2D虚拟数字人如何实现人物表达 - 知乎
2D、3D虚拟数字人均已实现嘴型动作的智能合成, 2D、3D虚拟数字人嘴型动作智能合成的底层逻辑类似,都是建立输入文本到输出音频(TTS:text-to-speech)与输出视觉信息的关联映射,主要是对已采集到的文本到语音和嘴型视频 (2D)/嘴型动画 (3D)的数据进行模型训练 ...
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https://www.zhihu.com/question/11405869501
为什么同一部动画电影,电影院的3d影厅不如IMAX巨幕厅的2d? - 知乎
IMAX 2D影厅:IMAX巨幕厅的屏幕巨大,即使没有3D效果,也能提供极强的沉浸感,尤其是大场景和动作场面。 4. 3D效果的质量 3D影厅:3D效果的质量取决于影院设备和技术水平,普通3D影厅的效果可能不如预期,甚至产生视觉疲劳。
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用UE5能做一个高性能的纯2D游戏吗? - 知乎
用UE5能做一个高性能的纯2D游戏吗? 最近想做一个模拟经营游戏,类似异星工厂之类,想法是做一个纯2D的游戏,或者是用2D构建的2.5D。
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1D和2D与3D指的是一维和两维与三维吗?我知道有了四维和5D动画了,详细和全面与具体和完整说说可行? - 知乎
所谓的动画的2D,3D的区别是在制作上的区别,用3D建模就是3D,简单粗暴。 至于什么高次元和高维度那都是物理或者数学概念,别拿来混淆,的确也有用D来缩略次元的说法,但是这和3D动画代表的维度没有什么关系。 动画制作流程再怎么立体,它还是平面艺术。